Archived
1
0
Disbranĉigi 0
Ĉi tiu deponejo arĥiviĝis je 2024-01-29. Vi povas vidi kaj elŝuti dosierojn, sed ne povas puŝi nek raporti problemojn nek tirpeti.
efemmera/lib/scene.h
2020-06-07 21:58:36 -05:00

35 lines
595 B
C

#include <sparrow3d.h>
struct eActor
{
char name[512];
Uint16 textColor;
char emotePaths[20][512];
int emoteCount;
int emoteSelection;
SDL_Surface* emote;
};
struct eScene
{
char backgroundPath[512];
SDL_Surface* background;
struct eActor* actor;
SDL_Surface* surface;
};
void initScene ( struct eScene*, char[512], struct eActor* );
void drawScene ( struct eScene* );
void resizeScene ( struct eScene* );
void initActor ( struct eActor*, char[512] );
void drawActor ( struct eActor* );
void resizeActor ( struct eActor* );
void addEmote ( struct eActor*, char[512] );