minetest-i4/tests/test_custom_recipes.lua

315 lines
4.0 KiB
Lua

local mt = ItemStack("default:wood")
mt:get_meta():set_string("description", "test wood")
mt:get_meta():set_string("color", "green")
local mt2 = ItemStack("dye:red")
mt2:get_meta():set_string("description", "test red")
mt2:get_meta():set_string("color", "#ff0")
minetest.register_craft({
output = mt:to_string(),
type = "shapeless",
recipe = {
"default:wood",
mt2:to_string(),
},
})
i3.register_craft({
result = "default:ladder_wood 2",
items = {"default:copper_ingot 7, default:tin_ingot, default:steel_ingot 2"},
})
i3.register_craft({
grid = {
"X",
"#",
"X",
"X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X",
"#X",
"X",
"X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X#",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X#X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X#XX",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X#XX",
"X#X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X#XX",
"X#X",
"#",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X##XX",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X##X#X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X##X#X",
"",
"X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"X X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass 2",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#X",
"X X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"#X#X#",
"X X",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"#X#X#",
"X X##",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"#X#X#",
"X X##",
" ## ",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"#X#X#",
"X X##X",
" ## ",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"#X#X#",
"X X##X#",
" ## ",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"#X#X#",
"X X##X#X",
" ## ",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"#X#X#",
"X X##X#X",
" ## ",
"#X#X#",
"#X#X#",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})
i3.register_craft({
grid = {
"X #",
" ## ",
"X#X#",
"#X#X#",
"X X##X#X",
" ## ",
"#X#X#",
"#X#X#",
"X #",
},
key = {
['#'] = "default:wood",
['X'] = "default:glass",
},
result = "default:mese 3",
})