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eedc77086f
commit
6b8e64b532
1
init.lua
1
init.lua
|
@ -64,6 +64,7 @@ i3 = {
|
|||
common = lf"/src/common.lua",
|
||||
compress = lf"/src/compress.lua",
|
||||
detached = lf"/src/detached_inv.lua",
|
||||
fields = lf"/src/fields.lua",
|
||||
groups = lf"/src/groups.lua",
|
||||
gui = lf"/src/gui.lua",
|
||||
hud = lf"/src/hud.lua",
|
||||
|
|
|
@ -36,6 +36,7 @@ local files = {
|
|||
"common",
|
||||
"compress",
|
||||
"detached_inv",
|
||||
"fields",
|
||||
"groups",
|
||||
"gui",
|
||||
"hud",
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
local http = ...
|
||||
local make_fs = i3.files.gui()
|
||||
local make_fs, get_inventory_fs = i3.files.gui()
|
||||
|
||||
IMPORT("gmatch", "split")
|
||||
IMPORT("S", "err", "fmt", "reg_items")
|
||||
|
@ -186,6 +186,12 @@ function i3.new_tab(name, def)
|
|||
insert(i3.tabs, def)
|
||||
end
|
||||
|
||||
i3.new_tab("inventory", {
|
||||
description = S"Inventory",
|
||||
formspec = get_inventory_fs,
|
||||
fields = i3.files.fields(),
|
||||
})
|
||||
|
||||
function i3.remove_tab(name)
|
||||
if not true_str(name) then
|
||||
return err "i3.remove_tab: tab name missing"
|
||||
|
|
|
@ -2,474 +2,11 @@ local http, storage = ...
|
|||
local init_bags = i3.files.bags()
|
||||
local fill_caches = i3.files.caches(http)
|
||||
local init_detached = i3.files.detached()
|
||||
local _, get_inventory_fs = i3.files.gui()
|
||||
local init_hud = i3.files.hud()
|
||||
local set_fs = i3.set_fs
|
||||
|
||||
IMPORT("vec_eq", "vec_round")
|
||||
IMPORT("reg_items", "reg_aliases")
|
||||
IMPORT("sort", "copy", "insert", "remove", "indexof")
|
||||
IMPORT("S", "slz", "min", "random", "translate", "ItemStack")
|
||||
IMPORT("fmt", "find", "match", "sub", "lower", "split", "toupper")
|
||||
IMPORT("msg", "is_fav", "pos_to_str", "str_to_pos", "add_hud_waypoint", "play_sound", "spawn_item")
|
||||
IMPORT("search", "get_sorting_idx", "sort_inventory", "sort_by_category", "get_recipes", "get_detached_inv")
|
||||
IMPORT("valid_item", "get_stack", "craft_stack", "clean_name", "compressible", "check_privs", "safe_teleport")
|
||||
|
||||
local function reset_data(data)
|
||||
data.filter = ""
|
||||
data.expand = ""
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
data.rnum = 1
|
||||
data.unum = 1
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
data.query_item = nil
|
||||
data.recipes = nil
|
||||
data.usages = nil
|
||||
data.export_rcp = nil
|
||||
data.export_usg = nil
|
||||
data.alt_items = nil
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
data.show_setting = "home"
|
||||
data.items = data.items_raw
|
||||
|
||||
if data.itab > 1 then
|
||||
sort_by_category(data)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
i3.new_tab("inventory", {
|
||||
description = S"Inventory",
|
||||
formspec = get_inventory_fs,
|
||||
|
||||
fields = function(player, data, fields)
|
||||
local name = data.player_name
|
||||
local inv = player:get_inventory()
|
||||
local sb_inv = fields.scrbar_inv
|
||||
|
||||
if fields.skins then
|
||||
local id = tonumber(fields.skins)
|
||||
local _skins = skins.get_skinlist_for_player(name)
|
||||
skins.set_player_skin(player, _skins[id])
|
||||
end
|
||||
|
||||
if fields.drop_items then
|
||||
local items = split(fields.drop_items, ",")
|
||||
data.drop_items = items
|
||||
end
|
||||
|
||||
for field in pairs(fields) do
|
||||
if sub(field, 1, 4) == "btn_" then
|
||||
data.subcat = indexof(i3.categories, sub(field, 5))
|
||||
break
|
||||
|
||||
elseif sub(field, 1, 3) == "cb_" then
|
||||
local str = sub(field, 4)
|
||||
data[str] = false
|
||||
|
||||
if fields[field] == "true" then
|
||||
data[str] = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif sub(field, 1, 8) == "setting_" then
|
||||
data.show_setting = match(field, "_(%w+)$")
|
||||
|
||||
elseif find(field, "waypoint_%d+") then
|
||||
local id, action = match(field, "_(%d+)_(%w+)$")
|
||||
id = tonumber(id)
|
||||
local waypoint = data.waypoints[id]
|
||||
if not waypoint then return end
|
||||
|
||||
if action == "see" then
|
||||
if data.waypoint_see and data.waypoint_see == id then
|
||||
data.waypoint_see = nil
|
||||
else
|
||||
data.waypoint_see = id
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif action == "delete" then
|
||||
player:hud_remove(waypoint.id)
|
||||
remove(data.waypoints, id)
|
||||
|
||||
elseif action == "teleport" then
|
||||
local pos = str_to_pos(waypoint.pos)
|
||||
safe_teleport(player, pos)
|
||||
msg(name, S("Teleported to: @1", waypoint.name))
|
||||
|
||||
elseif action == "refresh" then
|
||||
local color = random(0xffffff)
|
||||
waypoint.color = color
|
||||
player:hud_change(waypoint.id, "number", color)
|
||||
|
||||
elseif action == "hide" then
|
||||
if waypoint.hide then
|
||||
local new_id = add_hud_waypoint(
|
||||
player, waypoint.name, str_to_pos(waypoint.pos), waypoint.color)
|
||||
|
||||
waypoint.id = new_id
|
||||
waypoint.hide = nil
|
||||
else
|
||||
player:hud_remove(waypoint.id)
|
||||
waypoint.hide = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if fields.quit then
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
data.waypoint_see = nil
|
||||
data.bag_rename = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.trash then
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
data.confirm_trash = true
|
||||
|
||||
elseif fields.settings then
|
||||
if not data.show_settings then
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
data.show_settings = true
|
||||
else
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif fields.confirm_trash_yes or fields.confirm_trash_no then
|
||||
if fields.confirm_trash_yes then
|
||||
inv:set_list("main", {})
|
||||
inv:set_list("craft", {})
|
||||
end
|
||||
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.close_settings then
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.close_preview then
|
||||
data.waypoint_see = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.sort then
|
||||
sort_inventory(player, data)
|
||||
|
||||
elseif fields.prev_sort or fields.next_sort then
|
||||
local idx = get_sorting_idx(data.sort)
|
||||
local tot = #i3.sorting_methods
|
||||
|
||||
idx -= (fields.prev_sort and 1 or -1)
|
||||
|
||||
if idx > tot then
|
||||
idx = 1
|
||||
elseif idx == 0 then
|
||||
idx = tot
|
||||
end
|
||||
|
||||
data.sort = i3.sorting_methods[idx].name
|
||||
|
||||
elseif fields.home then
|
||||
if not data.home then
|
||||
return msg(name, "No home set")
|
||||
elseif not check_privs(name, {home = true}) then
|
||||
return msg(name, "'home' privilege missing")
|
||||
end
|
||||
|
||||
safe_teleport(player, str_to_pos(data.home))
|
||||
msg(name, S"Welcome back home!")
|
||||
|
||||
elseif fields.set_home then
|
||||
data.home = pos_to_str(player:get_pos(), 1)
|
||||
|
||||
elseif fields.bag_rename then
|
||||
data.bag_rename = true
|
||||
|
||||
elseif fields.confirm_rename then
|
||||
local bag = get_detached_inv("bag", name)
|
||||
local bagstack = bag:get_stack("main", 1)
|
||||
local meta = bagstack:get_meta()
|
||||
local desc = translate(data.lang_code, bagstack:get_description())
|
||||
local fill = split(desc, "(")[2]
|
||||
local newname = fields.bag_newname:gsub("([%(%)])", "")
|
||||
newname = toupper(newname:trim())
|
||||
|
||||
if fill then
|
||||
newname = fmt("%s (%s", newname, fill)
|
||||
end
|
||||
|
||||
meta:set_string("description", newname)
|
||||
bag:set_stack("main", 1, bagstack)
|
||||
|
||||
data.bag = bagstack:to_string()
|
||||
data.bag_rename = nil
|
||||
|
||||
elseif sb_inv and sub(sb_inv, 1, 3) == "CHG" then
|
||||
data.scrbar_inv = tonumber(match(sb_inv, "%d+"))
|
||||
return
|
||||
|
||||
elseif fields.waypoint_add then
|
||||
local pos = player:get_pos()
|
||||
|
||||
for _, v in ipairs(data.waypoints) do
|
||||
if vec_eq(vec_round(pos), vec_round(str_to_pos(v.pos))) then
|
||||
play_sound(name, "i3_cannot", 0.8)
|
||||
return msg(name, "You already set a waypoint at this position")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local waypoint = fields.waypoint_name
|
||||
|
||||
if fields.waypoint_name == "" then
|
||||
waypoint = "Waypoint"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local color = random(0xffffff)
|
||||
local id = add_hud_waypoint(player, waypoint, pos, color)
|
||||
|
||||
insert(data.waypoints, {
|
||||
name = waypoint,
|
||||
pos = pos_to_str(pos, 1),
|
||||
color = color,
|
||||
id = id,
|
||||
})
|
||||
|
||||
data.scrbar_inv += 1000
|
||||
|
||||
elseif fields.hide_debug_grid then
|
||||
data.hide_debug_grid = not data.hide_debug_grid
|
||||
end
|
||||
|
||||
return set_fs(player)
|
||||
end,
|
||||
})
|
||||
|
||||
local function select_item(player, data, _f)
|
||||
local item
|
||||
|
||||
for field in pairs(_f) do
|
||||
if find(field, ":") then
|
||||
item = field
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not item then return end
|
||||
|
||||
if compressible(item, data) then
|
||||
local idx
|
||||
|
||||
for i = 1, #data.items do
|
||||
local it = data.items[i]
|
||||
if it == item then
|
||||
idx = i
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if data.expand ~= "" then
|
||||
data.alt_items = nil
|
||||
|
||||
if item == data.expand then
|
||||
data.expand = nil
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if idx and item ~= data.expand then
|
||||
data.alt_items = copy(data.items)
|
||||
data.expand = item
|
||||
|
||||
if i3.compress_groups[item] then
|
||||
local items = copy(i3.compress_groups[item])
|
||||
insert(items, fmt("_%s", item))
|
||||
|
||||
sort(items, function(a, b)
|
||||
if a:sub(1, 1) == "_" then
|
||||
a = a:sub(2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return a < b
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local i = 1
|
||||
|
||||
for _, v in ipairs(items) do
|
||||
if valid_item(reg_items[clean_name(v)]) then
|
||||
insert(data.alt_items, idx + i, v)
|
||||
i++
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if sub(item, 1, 1) == "_" then
|
||||
item = sub(item, 2)
|
||||
elseif sub(item, 1, 6) == "group!" then
|
||||
item = match(item, "([%w:_]+)$")
|
||||
end
|
||||
|
||||
item = reg_aliases[item] or item
|
||||
if not reg_items[item] then return end
|
||||
|
||||
if core.is_creative_enabled(data.player_name) then
|
||||
local stack = ItemStack(item)
|
||||
local stackmax = stack:get_stack_max()
|
||||
stack = fmt("%s %s", item, stackmax)
|
||||
|
||||
return get_stack(player, stack)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if item == data.query_item then return end
|
||||
local recipes, usages = get_recipes(player, item)
|
||||
|
||||
data.query_item = item
|
||||
data.recipes = recipes
|
||||
data.usages = usages
|
||||
data.rnum = 1
|
||||
data.unum = 1
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
data.export_rcp = nil
|
||||
data.export_usg = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function rcp_fields(player, data, fields)
|
||||
local sb_rcp, sb_usg = fields.scrbar_rcp, fields.scrbar_usg
|
||||
|
||||
if fields.cancel then
|
||||
reset_data(data)
|
||||
|
||||
elseif fields.exit then
|
||||
data.query_item = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.key_enter_field == "filter" or fields.search then
|
||||
if fields.filter == "" then
|
||||
reset_data(data)
|
||||
return set_fs(player)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local str = lower(fields.filter)
|
||||
if data.filter == str then return end
|
||||
|
||||
data.filter = str
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
|
||||
search(data)
|
||||
|
||||
if data.itab > 1 then
|
||||
sort_by_category(data)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif fields.prev_page or fields.next_page then
|
||||
if data.pagemax == 1 then return end
|
||||
data.pagenum -= (fields.prev_page and 1 or -1)
|
||||
|
||||
if data.pagenum > data.pagemax then
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
elseif data.pagenum == 0 then
|
||||
data.pagenum = data.pagemax
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif fields.prev_recipe or fields.next_recipe then
|
||||
local num = data.rnum + (fields.prev_recipe and -1 or 1)
|
||||
data.rnum = data.recipes[num] and num or (fields.prev_recipe and #data.recipes or 1)
|
||||
data.export_rcp = nil
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
|
||||
elseif fields.prev_usage or fields.next_usage then
|
||||
local num = data.unum + (fields.prev_usage and -1 or 1)
|
||||
data.unum = data.usages[num] and num or (fields.prev_usage and #data.usages or 1)
|
||||
data.export_usg = nil
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
|
||||
elseif fields.fav then
|
||||
local fav = is_fav(data)
|
||||
|
||||
if #data.favs < i3.settings.max_favs and not fav then
|
||||
insert(data.favs, data.query_item)
|
||||
elseif fav then
|
||||
remove(data.favs, fav)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif fields.export_rcp or fields.export_usg then
|
||||
if fields.export_rcp then
|
||||
data.export_rcp = not data.export_rcp
|
||||
|
||||
if not data.export_rcp then
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
data.export_usg = not data.export_usg
|
||||
|
||||
if not data.export_usg then
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif (sb_rcp and sub(sb_rcp, 1, 3) == "CHG") or (sb_usg and sub(sb_usg, 1, 3) == "CHG") then
|
||||
data.scrbar_rcp = sb_rcp and tonumber(match(sb_rcp, "%d+"))
|
||||
data.scrbar_usg = sb_usg and tonumber(match(sb_usg, "%d+"))
|
||||
|
||||
elseif fields.craft_rcp or fields.craft_usg then
|
||||
craft_stack(player, data, fields.craft_rcp)
|
||||
|
||||
if fields.craft_rcp then
|
||||
data.export_rcp = nil
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
else
|
||||
data.export_usg = nil
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
select_item(player, data, fields)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
core.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
||||
local name = player:get_player_name()
|
||||
|
||||
if formname == "i3_outdated" then
|
||||
return false, core.kick_player(name,
|
||||
S"Come back when your Minetest client is up-to-date (www.minetest.net).")
|
||||
elseif formname ~= "" then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- No-op buttons
|
||||
if fields.player_name or fields.awards or fields.home_pos or fields.pagenum or
|
||||
fields.no_item or fields.no_rcp or fields.select_sorting or fields.sort_method or
|
||||
fields.bg_content then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
--print(dump(fields))
|
||||
local data = i3.data[name]
|
||||
if not data then return end
|
||||
|
||||
for f in pairs(fields) do
|
||||
if sub(f, 1, 4) == "tab_" then
|
||||
local tabname = sub(f, 5)
|
||||
i3.set_tab(player, tabname)
|
||||
break
|
||||
elseif sub(f, 1, 5) == "itab_" then
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
data.itab = tonumber(f:sub(-1))
|
||||
sort_by_category(data)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
rcp_fields(player, data, fields)
|
||||
|
||||
local tab = i3.tabs[data.tab]
|
||||
|
||||
if tab and tab.fields then
|
||||
return true, tab.fields(player, data, fields)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return true, set_fs(player)
|
||||
end)
|
||||
IMPORT("slz", "min", "copy", "ItemStack")
|
||||
IMPORT("spawn_item", "reset_data", "get_detached_inv")
|
||||
|
||||
core.register_on_player_hpchange(function(player, hpchange)
|
||||
local name = player:get_player_name()
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,463 @@
|
|||
local set_fs = i3.set_fs
|
||||
|
||||
IMPORT("vec_eq", "vec_round")
|
||||
IMPORT("reg_items", "reg_aliases")
|
||||
IMPORT("sort", "copy", "insert", "remove", "indexof")
|
||||
IMPORT("S", "random", "translate", "ItemStack")
|
||||
IMPORT("fmt", "find", "match", "sub", "lower", "split", "toupper")
|
||||
IMPORT("msg", "is_fav", "pos_to_str", "str_to_pos", "add_hud_waypoint", "play_sound")
|
||||
IMPORT("search", "get_sorting_idx", "sort_inventory", "sort_by_category", "get_recipes", "get_detached_inv")
|
||||
IMPORT("valid_item", "get_stack", "craft_stack", "clean_name", "compressible", "check_privs", "safe_teleport")
|
||||
|
||||
local function reset_data(data)
|
||||
data.filter = ""
|
||||
data.expand = ""
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
data.rnum = 1
|
||||
data.unum = 1
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
data.query_item = nil
|
||||
data.recipes = nil
|
||||
data.usages = nil
|
||||
data.export_rcp = nil
|
||||
data.export_usg = nil
|
||||
data.alt_items = nil
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
data.show_setting = "home"
|
||||
data.items = data.items_raw
|
||||
|
||||
if data.itab > 1 then
|
||||
sort_by_category(data)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function inv_fields(player, data, fields)
|
||||
local name = data.player_name
|
||||
local inv = player:get_inventory()
|
||||
local sb_inv = fields.scrbar_inv
|
||||
|
||||
if fields.skins then
|
||||
local id = tonumber(fields.skins)
|
||||
local _skins = skins.get_skinlist_for_player(name)
|
||||
skins.set_player_skin(player, _skins[id])
|
||||
end
|
||||
|
||||
if fields.drop_items then
|
||||
local items = split(fields.drop_items, ",")
|
||||
data.drop_items = items
|
||||
end
|
||||
|
||||
for field in pairs(fields) do
|
||||
if sub(field, 1, 4) == "btn_" then
|
||||
data.subcat = indexof(i3.categories, sub(field, 5))
|
||||
break
|
||||
|
||||
elseif sub(field, 1, 3) == "cb_" then
|
||||
local str = sub(field, 4)
|
||||
data[str] = false
|
||||
|
||||
if fields[field] == "true" then
|
||||
data[str] = true
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif sub(field, 1, 8) == "setting_" then
|
||||
data.show_setting = match(field, "_(%w+)$")
|
||||
|
||||
elseif find(field, "waypoint_%d+") then
|
||||
local id, action = match(field, "_(%d+)_(%w+)$")
|
||||
id = tonumber(id)
|
||||
local waypoint = data.waypoints[id]
|
||||
if not waypoint then return end
|
||||
|
||||
if action == "see" then
|
||||
if data.waypoint_see and data.waypoint_see == id then
|
||||
data.waypoint_see = nil
|
||||
else
|
||||
data.waypoint_see = id
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif action == "delete" then
|
||||
player:hud_remove(waypoint.id)
|
||||
remove(data.waypoints, id)
|
||||
|
||||
elseif action == "teleport" then
|
||||
local pos = str_to_pos(waypoint.pos)
|
||||
safe_teleport(player, pos)
|
||||
msg(name, S("Teleported to: @1", waypoint.name))
|
||||
|
||||
elseif action == "refresh" then
|
||||
local color = random(0xffffff)
|
||||
waypoint.color = color
|
||||
player:hud_change(waypoint.id, "number", color)
|
||||
|
||||
elseif action == "hide" then
|
||||
if waypoint.hide then
|
||||
local new_id = add_hud_waypoint(
|
||||
player, waypoint.name, str_to_pos(waypoint.pos), waypoint.color)
|
||||
|
||||
waypoint.id = new_id
|
||||
waypoint.hide = nil
|
||||
else
|
||||
player:hud_remove(waypoint.id)
|
||||
waypoint.hide = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if fields.quit then
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
data.waypoint_see = nil
|
||||
data.bag_rename = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.trash then
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
data.confirm_trash = true
|
||||
|
||||
elseif fields.settings then
|
||||
if not data.show_settings then
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
data.show_settings = true
|
||||
else
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif fields.confirm_trash_yes or fields.confirm_trash_no then
|
||||
if fields.confirm_trash_yes then
|
||||
inv:set_list("main", {})
|
||||
inv:set_list("craft", {})
|
||||
end
|
||||
|
||||
data.confirm_trash = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.close_settings then
|
||||
data.show_settings = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.close_preview then
|
||||
data.waypoint_see = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.sort then
|
||||
sort_inventory(player, data)
|
||||
|
||||
elseif fields.prev_sort or fields.next_sort then
|
||||
local idx = get_sorting_idx(data.sort)
|
||||
local tot = #i3.sorting_methods
|
||||
|
||||
idx -= (fields.prev_sort and 1 or -1)
|
||||
|
||||
if idx > tot then
|
||||
idx = 1
|
||||
elseif idx == 0 then
|
||||
idx = tot
|
||||
end
|
||||
|
||||
data.sort = i3.sorting_methods[idx].name
|
||||
|
||||
elseif fields.home then
|
||||
if not data.home then
|
||||
return msg(name, "No home set")
|
||||
elseif not check_privs(name, {home = true}) then
|
||||
return msg(name, "'home' privilege missing")
|
||||
end
|
||||
|
||||
safe_teleport(player, str_to_pos(data.home))
|
||||
msg(name, S"Welcome back home!")
|
||||
|
||||
elseif fields.set_home then
|
||||
data.home = pos_to_str(player:get_pos(), 1)
|
||||
|
||||
elseif fields.bag_rename then
|
||||
data.bag_rename = true
|
||||
|
||||
elseif fields.confirm_rename then
|
||||
local bag = get_detached_inv("bag", name)
|
||||
local bagstack = bag:get_stack("main", 1)
|
||||
local meta = bagstack:get_meta()
|
||||
local desc = translate(data.lang_code, bagstack:get_description())
|
||||
local fill = split(desc, "(")[2]
|
||||
local newname = fields.bag_newname:gsub("([%(%)])", "")
|
||||
newname = toupper(newname:trim())
|
||||
|
||||
if fill then
|
||||
newname = fmt("%s (%s", newname, fill)
|
||||
end
|
||||
|
||||
meta:set_string("description", newname)
|
||||
bag:set_stack("main", 1, bagstack)
|
||||
|
||||
data.bag = bagstack:to_string()
|
||||
data.bag_rename = nil
|
||||
|
||||
elseif sb_inv and sub(sb_inv, 1, 3) == "CHG" then
|
||||
data.scrbar_inv = tonumber(match(sb_inv, "%d+"))
|
||||
return
|
||||
|
||||
elseif fields.waypoint_add then
|
||||
local pos = player:get_pos()
|
||||
|
||||
for _, v in ipairs(data.waypoints) do
|
||||
if vec_eq(vec_round(pos), vec_round(str_to_pos(v.pos))) then
|
||||
play_sound(name, "i3_cannot", 0.8)
|
||||
return msg(name, "You already set a waypoint at this position")
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local waypoint = fields.waypoint_name
|
||||
|
||||
if fields.waypoint_name == "" then
|
||||
waypoint = "Waypoint"
|
||||
end
|
||||
|
||||
local color = random(0xffffff)
|
||||
local id = add_hud_waypoint(player, waypoint, pos, color)
|
||||
|
||||
insert(data.waypoints, {
|
||||
name = waypoint,
|
||||
pos = pos_to_str(pos, 1),
|
||||
color = color,
|
||||
id = id,
|
||||
})
|
||||
|
||||
data.scrbar_inv += 1000
|
||||
|
||||
elseif fields.hide_debug_grid then
|
||||
data.hide_debug_grid = not data.hide_debug_grid
|
||||
end
|
||||
|
||||
return set_fs(player)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function select_item(player, data, _f)
|
||||
local item
|
||||
|
||||
for field in pairs(_f) do
|
||||
if find(field, ":") then
|
||||
item = field
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if not item then return end
|
||||
|
||||
if compressible(item, data) then
|
||||
local idx
|
||||
|
||||
for i = 1, #data.items do
|
||||
local it = data.items[i]
|
||||
if it == item then
|
||||
idx = i
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if data.expand ~= "" then
|
||||
data.alt_items = nil
|
||||
|
||||
if item == data.expand then
|
||||
data.expand = nil
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if idx and item ~= data.expand then
|
||||
data.alt_items = copy(data.items)
|
||||
data.expand = item
|
||||
|
||||
if i3.compress_groups[item] then
|
||||
local items = copy(i3.compress_groups[item])
|
||||
insert(items, fmt("_%s", item))
|
||||
|
||||
sort(items, function(a, b)
|
||||
if a:sub(1, 1) == "_" then
|
||||
a = a:sub(2)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return a < b
|
||||
end)
|
||||
|
||||
local i = 1
|
||||
|
||||
for _, v in ipairs(items) do
|
||||
if valid_item(reg_items[clean_name(v)]) then
|
||||
insert(data.alt_items, idx + i, v)
|
||||
i++
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
if sub(item, 1, 1) == "_" then
|
||||
item = sub(item, 2)
|
||||
elseif sub(item, 1, 6) == "group!" then
|
||||
item = match(item, "([%w:_]+)$")
|
||||
end
|
||||
|
||||
item = reg_aliases[item] or item
|
||||
if not reg_items[item] then return end
|
||||
|
||||
if core.is_creative_enabled(data.player_name) then
|
||||
local stack = ItemStack(item)
|
||||
local stackmax = stack:get_stack_max()
|
||||
stack = fmt("%s %s", item, stackmax)
|
||||
|
||||
return get_stack(player, stack)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if item == data.query_item then return end
|
||||
local recipes, usages = get_recipes(player, item)
|
||||
|
||||
data.query_item = item
|
||||
data.recipes = recipes
|
||||
data.usages = usages
|
||||
data.rnum = 1
|
||||
data.unum = 1
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
data.export_rcp = nil
|
||||
data.export_usg = nil
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
local function rcp_fields(player, data, fields)
|
||||
local sb_rcp, sb_usg = fields.scrbar_rcp, fields.scrbar_usg
|
||||
|
||||
if fields.cancel then
|
||||
reset_data(data)
|
||||
|
||||
elseif fields.exit then
|
||||
data.query_item = nil
|
||||
|
||||
elseif fields.key_enter_field == "filter" or fields.search then
|
||||
if fields.filter == "" then
|
||||
reset_data(data)
|
||||
return set_fs(player)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local str = lower(fields.filter)
|
||||
if data.filter == str then return end
|
||||
|
||||
data.filter = str
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
|
||||
search(data)
|
||||
|
||||
if data.itab > 1 then
|
||||
sort_by_category(data)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif fields.prev_page or fields.next_page then
|
||||
if data.pagemax == 1 then return end
|
||||
data.pagenum -= (fields.prev_page and 1 or -1)
|
||||
|
||||
if data.pagenum > data.pagemax then
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
elseif data.pagenum == 0 then
|
||||
data.pagenum = data.pagemax
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif fields.prev_recipe or fields.next_recipe then
|
||||
local num = data.rnum + (fields.prev_recipe and -1 or 1)
|
||||
data.rnum = data.recipes[num] and num or (fields.prev_recipe and #data.recipes or 1)
|
||||
data.export_rcp = nil
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
|
||||
elseif fields.prev_usage or fields.next_usage then
|
||||
local num = data.unum + (fields.prev_usage and -1 or 1)
|
||||
data.unum = data.usages[num] and num or (fields.prev_usage and #data.usages or 1)
|
||||
data.export_usg = nil
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
|
||||
elseif fields.fav then
|
||||
local fav = is_fav(data)
|
||||
|
||||
if #data.favs < i3.settings.max_favs and not fav then
|
||||
insert(data.favs, data.query_item)
|
||||
elseif fav then
|
||||
remove(data.favs, fav)
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif fields.export_rcp or fields.export_usg then
|
||||
if fields.export_rcp then
|
||||
data.export_rcp = not data.export_rcp
|
||||
|
||||
if not data.export_rcp then
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
data.export_usg = not data.export_usg
|
||||
|
||||
if not data.export_usg then
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
elseif (sb_rcp and sub(sb_rcp, 1, 3) == "CHG") or (sb_usg and sub(sb_usg, 1, 3) == "CHG") then
|
||||
data.scrbar_rcp = sb_rcp and tonumber(match(sb_rcp, "%d+"))
|
||||
data.scrbar_usg = sb_usg and tonumber(match(sb_usg, "%d+"))
|
||||
|
||||
elseif fields.craft_rcp or fields.craft_usg then
|
||||
craft_stack(player, data, fields.craft_rcp)
|
||||
|
||||
if fields.craft_rcp then
|
||||
data.export_rcp = nil
|
||||
data.scrbar_rcp = 1
|
||||
else
|
||||
data.export_usg = nil
|
||||
data.scrbar_usg = 1
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
select_item(player, data, fields)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
core.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
||||
local name = player:get_player_name()
|
||||
|
||||
if formname == "i3_outdated" then
|
||||
return false, core.kick_player(name,
|
||||
S"Come back when your Minetest client is up-to-date (www.minetest.net).")
|
||||
elseif formname ~= "" then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- No-op buttons
|
||||
if fields.player_name or fields.awards or fields.home_pos or fields.pagenum or
|
||||
fields.no_item or fields.no_rcp or fields.select_sorting or fields.sort_method or
|
||||
fields.bg_content then
|
||||
return false
|
||||
end
|
||||
|
||||
--print(dump(fields))
|
||||
local data = i3.data[name]
|
||||
if not data then return end
|
||||
|
||||
for f in pairs(fields) do
|
||||
if sub(f, 1, 4) == "tab_" then
|
||||
local tabname = sub(f, 5)
|
||||
i3.set_tab(player, tabname)
|
||||
break
|
||||
elseif sub(f, 1, 5) == "itab_" then
|
||||
data.pagenum = 1
|
||||
data.itab = tonumber(f:sub(-1))
|
||||
sort_by_category(data)
|
||||
break
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
rcp_fields(player, data, fields)
|
||||
|
||||
local tab = i3.tabs[data.tab]
|
||||
|
||||
if tab and tab.fields then
|
||||
return true, tab.fields(player, data, fields)
|
||||
end
|
||||
|
||||
return true, set_fs(player)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
return inv_fields
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||
local model_alias = {
|
||||
return {
|
||||
["boats:boat"] = {name = "boats:boat", drawtype = "entity"},
|
||||
["carts:cart"] = {name = "carts:cart", drawtype = "entity", frames = "0,0"},
|
||||
["default:chest"] = {name = "default:chest_open"},
|
||||
|
@ -9,5 +9,3 @@ local model_alias = {
|
|||
["doors:door_steel"] = {name = "doors:door_steel_a"},
|
||||
["xpanes:door_steel_bar"] = {name = "xpanes:door_steel_bar_a"},
|
||||
}
|
||||
|
||||
return model_alias
|
||||
|
|
Ŝarĝante…
Reference in New Issue