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617ef40a1d
commit
2fa971acb4
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@ -561,6 +561,30 @@ local function sort_inventory(player, data)
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end
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end
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end
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end
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local function reset_data(data)
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data.filter = ""
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data.expand = ""
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data.pagenum = 1
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data.rnum = 1
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data.unum = 1
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data.scrbar_rcp = 1
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data.scrbar_usg = 1
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data.query_item = nil
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data.recipes = nil
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data.usages = nil
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data.export_rcp = nil
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data.export_usg = nil
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data.alt_items = nil
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data.confirm_trash = nil
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data.show_settings = nil
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data.show_setting = "home"
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data.items = data.items_raw
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if data.itab > 1 then
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sort_by_category(data)
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end
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end
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local function add_hud_waypoint(player, name, pos, color)
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local function add_hud_waypoint(player, name, pos, color)
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return player:hud_add {
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return player:hud_add {
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hud_elem_type = "waypoint",
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hud_elem_type = "waypoint",
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@ -638,6 +662,7 @@ local _ = {
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spawn_item = spawn_item,
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spawn_item = spawn_item,
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clean_name = clean_name,
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clean_name = clean_name,
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play_sound = play_sound,
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play_sound = play_sound,
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reset_data = reset_data,
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safe_teleport = safe_teleport,
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safe_teleport = safe_teleport,
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add_hud_waypoint = add_hud_waypoint,
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add_hud_waypoint = add_hud_waypoint,
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@ -2,37 +2,13 @@ local set_fs = i3.set_fs
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IMPORT("vec_eq", "vec_round")
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IMPORT("vec_eq", "vec_round")
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IMPORT("reg_items", "reg_aliases")
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IMPORT("reg_items", "reg_aliases")
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||||||
IMPORT("sort", "copy", "insert", "remove", "indexof")
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IMPORT("S", "random", "translate", "ItemStack")
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IMPORT("S", "random", "translate", "ItemStack")
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IMPORT("sort", "copy", "insert", "remove", "indexof")
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IMPORT("fmt", "find", "match", "sub", "lower", "split", "toupper")
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IMPORT("fmt", "find", "match", "sub", "lower", "split", "toupper")
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||||||
IMPORT("msg", "is_fav", "pos_to_str", "str_to_pos", "add_hud_waypoint", "play_sound")
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IMPORT("msg", "is_fav", "pos_to_str", "str_to_pos", "add_hud_waypoint", "play_sound", "reset_data")
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IMPORT("search", "get_sorting_idx", "sort_inventory", "sort_by_category", "get_recipes", "get_detached_inv")
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IMPORT("search", "get_sorting_idx", "sort_inventory", "sort_by_category", "get_recipes", "get_detached_inv")
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IMPORT("valid_item", "get_stack", "craft_stack", "clean_name", "compressible", "check_privs", "safe_teleport")
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IMPORT("valid_item", "get_stack", "craft_stack", "clean_name", "compressible", "check_privs", "safe_teleport")
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local function reset_data(data)
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data.filter = ""
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data.expand = ""
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data.pagenum = 1
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data.rnum = 1
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data.unum = 1
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data.scrbar_rcp = 1
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data.scrbar_usg = 1
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data.query_item = nil
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data.recipes = nil
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data.usages = nil
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data.export_rcp = nil
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data.export_usg = nil
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data.alt_items = nil
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data.confirm_trash = nil
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data.show_settings = nil
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data.show_setting = "home"
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data.items = data.items_raw
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if data.itab > 1 then
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sort_by_category(data)
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end
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end
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local function inv_fields(player, data, fields)
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local function inv_fields(player, data, fields)
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local name = data.player_name
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local name = data.player_name
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local inv = player:get_inventory()
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local inv = player:get_inventory()
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Ŝarĝante…
Reference in New Issue